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Imagen de Solo hay un Arconte en The Archon, Vanguard
Quest Principal

Solo hay un Arconte

Medio
1 hora

Portal inicial

  1. Prerrequisitos. Para uno de los pasos necesitarás tener equipado Cinturón de Fuego (Ring of Fire). También necesitarás una Pala.
  2. Al activar Pack-A-Punch, si interactúas con el pedestal frente a él se activará una serie de diálogos que terminarán con un portal. Entra en él.

Pedestal frente a Pack-A-Punch

Dentro de esta zona tendrás que sobrevivir hasta que, en un punto, te derriben. Luego serás devuelto a Pack-A-Punch nuevamente.

Se activarán tres desafíos alrededor del mapa que podrás realizar en cualquier orden. Al completar todos los desafíos, podrás entrar a la Boss Fight.

Zona de desafíos tras el portal inicial

Prueba de Resiliencia

  1. Prueba de Resiliencia. Para activar este desafío tendrás que dispararle a un cristal rojo cerca de la fuente de Quick Revive.

    Al hacerlo aparecerá un orbe que se pondrá cerca del obelisco y tendrás que alimentarlo con tres objetos repartidos por todo el mapa.

Orbe de la Prueba de Resiliencia

El primer objeto se encuentra cerca de Daño Crítico, en una mesa. Agárralo y llévalo hasta el orbe.

Primer objeto cerca de Daño Crítico

El segundo objeto se encuentra dentro de Tiendas, cerca de Speed Cola.

Segundo objeto dentro de Tiendas

El último objeto se encuentra utilizando la pala en la zona de Stamin-Up, Descarrilamiento.

Último objeto excavado en Descarrilamiento

Al entregar todos los objetos al orbe, el Escudo Diezmador caerá y podrás recogerlo para completar el desafío.

Escudo de Solo hay un Arconte

Interactúa con el obelisco para comenzar la Prueba de Resiliencia.

Obelisco de la Prueba de Resiliencia

En este desafío, tendrás tiempo límite para utilizar el ataque especial del escudo en tres pilares de zombies (podrían ser más, dependiendo de los jugadores), luego interactuar con estos pilares y llevar la copa llena hasta la fuente vacía, llenándola.

Pilar de zombis de la Prueba de Resiliencia

Estos pilares de zombies estarán repartidos entre la zona de la fuente de Quick Revive y Juggernog. Tendrás bastante tiempo para completar el desafío, aunque debes tener cuidado con el tiempo de recarga del ataque especial de tu escudo.

Al terminar de llenar la fuente de sangre se terminará el desafío.

Fuente de sangre llena

Prueba de Sacrificio

  1. Prueba de Sacrificio. Hay tres antorchas apagadas en la zona de Stamin-Up. Tendrás que prenderlas utilizando un molotov en cada una en el menor tiempo posible.

    Puedes construir las Molotovs en una mesa de trabajo.

Primera antorcha de la Prueba de Sacrificio

Segunda antorcha de la Prueba de Sacrificio

Tercera antorcha de la Prueba de Sacrificio

Al prender todas las antorchas aparecerá un orbe y, al acercarte a él, te pedirá un sacrificio de arma mejorada.

Si estás en una ronda baja, podrás comprar un arma de pared por 4000$ y utilizar esa. O, si estás en una ronda alta, es suficiente comprando un arma de caja, ya que tendrás altas probabilidades de que esté mejorada.

Orbe de sacrificio de arma mejorada

Al sacrificar el arma aparecerá un Sturmkrieger que tendrás que matar. Al hacerlo, acércate al obelisco y activa la prueba del desafío.

Sturmkrieger de la Prueba de Sacrificio

Aquí es donde entra en juego el Cinturón de Fuego.

Aparecerán cuatro obeliscos más rodeando la zona. Tendrás que rellenarlos acercándote a estos y utilizar el Cinturón de Fuego. Al matar suficientes zombies del obelisco saldrá un rayo que lo unirá con el obelisco del centro. Repite el proceso hasta unir todos los obeliscos.

Obeliscos unidos por rayos

Si necesitas cargar tu Cinturón de Fuego, matar zombies cerca del obelisco del centro hará que aparezca un Power Up de Máxima Potencia.

Máxima Potencia junto al obelisco central

Al cargar todos los obeliscos y unirlos al centro, habrás terminado el desafío de sacrificio.

Prueba de Sacrificio completada

Prueba de Atención

  1. Prueba de Atención. Utilizando la pala, deberás cavar alrededor de Carretera del Mercader para que salga un orbe.

Prueba de Atención

Este orbe se pondrá cerca de la caja, al acercarte e interactuar se activará un desafío.

Orbe junto a la caja misteriosa

El orbe soltará tres símbolos que debes recordar y luego repetir.

Tres símbolos

Al terminar la secuencia, deberás repetirla utilizando las runas en el suelo, colocándote encima de ellas por un tiempo.

Cáliz de Solo hay un Arconte

Al completar la secuencia se activará un desafío que deberás completar hasta que se acabe el tiempo límite.

Desafío

Al terminar el desafío podrás volver a interactuar con el orbe y repetir el proceso dos veces más, PERO cada vez tendrás un símbolo más agregado a la secuencia y cada vez un desafío diferente.

Símbolo de Solo hay un Arconte

Al completar tres desafíos en total, podrás acercarte al obelisco y comenzar la Prueba de Atención. En esta prueba tendrás que capturar suficientes runas sin que los Zombies te hagan daño.

La mejor forma de completarlo es corriendo de una esquina a otra opuesta y llenar las runas una por una. No hace falta llenarlas todas, solo llenar la barra de la izquierda.

Runas de la Prueba de Atención

Boss Fight

  1. Al terminar todos los desafíos, vuelve al portal y podrás cruzar nuevamente el portal para entrar a la Boss Fight.

Portal de entrada a la boss fight

BOSS FIGHT. Estará dividida en tres fases. En la primera tendrás que dispararle al cristal en su frente mientras esquivas sus ataques hasta que este se rompa.

Al terminar esta fase tendrás un tiempo para reabastecerte.

Primera fase contra Kortifex

En la segunda fase, habrá cristales repartidos por la zona que, al romperlos, te soltarán un cristal que reemplazará tu equipamiento táctico.

Cristales de la segunda fase

Tira estos cristales en vainas moradas para que se los coman.

Vainas moradas para alimentar con cristales

Luego de un rato, estas vainas soltarán un cristal morado.

Cristal morado soltado por una vaina

Tira estos cristales morados a los pilares morados que están flotando alrededor de la arena, estos pilares caerán encima de Kortifex, rompiéndole su escudo.

Pilares morados flotando alrededor de la arena

Kortifex caerá y tendrás un breve momento para dispararle a sus ojos. Repite el proceso hasta que termine la segunda fase y tendrás 30 segundos para reabastecerte de nuevo.

Kortifex vulnerable tras romper su escudo

La tercera fase es exactamente igual que la segunda, pero con el detalle de que Kortifex podrá curarse. Sabrás cuándo se cura cuando un anillo verde lo rodee. Puedes intentar cancelar su ataque rompiéndole su escudo continuamente y darle poco tiempo entre sus ataques.

Anillo verde de curación de Kortifex