Esta guía explica cómo conseguir la Venom-X y transformarla en Venom-Y y Venom-Z en The Beast from Beyond, de Call of Duty: Infinite Warfare.
Venom-X
- Lleva un críptido Phantom a la trampa eléctrica situada entre la Sala Inicial y Medical Bay. Activa la trampa mientras esté en el agua; solo necesita recibir daño.

- Se abrirá una caja de fusibles con entre tres y seis botones en Ops Center. Resuelve el rompecabezas para determinar cuál debes pulsar.

Solución de la caja de fusibles
Anota los colores de izquierda a derecha y introdúcelos en la herramienta archivada para Beast from Beyond. También puedes usar el solucionador interactivo de la guía de The Beast from Beyond de MMMR Kennedy. La caja se cerrará al pulsar: un sonido confirma el acierto. Si eliges mal, aparecerá un Phantom; termina la ronda para recibir una combinación nueva y reintentar.
- Al darle al botón necesario, tendrás que llevar un zombie a la Zona de Contaminación en OPS Center y activar la terminal frente a ella para que se active.

- Dirígete a las escaleras cerca de Bombstoppers e interactúa con la computadora del centro.

Se activarán dos computadoras con laberintos. Completa cuatro en total: tres en una computadora y uno en la otra. Al terminar, podrás reclamar la Venom-X. Si fallas, espera una ronda y repite el proceso desde la Zona de Contaminación. Puedes consultar los posibles laberintos.


Venom-Y
Interactúa con la computadora cerca de Bang Bangs. Esta reproducirá una clave en código morse:
Las dos posibles palabras que te puede dar son las siguientes:
Archer:
.- .-. -.-. .... . .-.Cross:
-.-. .-. --- ... ...

- Interactúa con la computadora situada al pie de las escaleras, cerca de Bang Bangs. El mensaje comienza con una secuencia distinta según la clave; las últimas señales indican el número de bajas necesario.

| Clave | Inicio del mensaje | 15 | 18 | 20 o 25 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|
| Archer | -.- --.. -. ... ... -- . .. | .... .--. | --. .--. | ...- -.. | ...- --- |
| Cross | -- --.. --.. -.. --. -..- ...- ..-. | -..- .- | .-- .- | .-.. --- | .-.. --.. |
- Introduce el número en la terminal situada encima de Bombstoppers, cerca de las computadoras del laberinto. El botón izquierdo representa un punto y el derecho, una raya:
- 15:
..-. .. ..-. - . . -. .- .-. - 18:
. .. --. .... - . . -. - 20 o 25: introduce primero
- .-- . -. - -.--; si no escuchas la confirmación, añade..-. .. ...- .. - 30:
- .... .. .-. - -.--
Al introducir el mensaje correctamente, la tabla de clasificación mostrará el progreso de la Venom-Y desde 0 %.

Mata con la Venom-X la cantidad de críptidos indicada por el código hasta llenar la barra al 100 %.
Mejora la Venom-X en el Pack-a-Punch por 5000 puntos para obtener la Venom-Y.

Venom-Z
Desbloquea el Pack-a-Punch doble y consigue la Venom-Y. La clave cambia a la palabra opuesta: si antes obtuviste Archer, ahora será Cross, y viceversa. Repite el paso del código morse e introdúcelo en la máquina sobre Bombstoppers.
Mata con la Venom-Y la cantidad indicada de enemigos especiales —incluidos críptidos, ninjas y payasos— hasta que la barra llegue al 50 %.

- En el exterior, interactúa con la computadora de fechas hasta que muestre
195#.

- Aparecerán orbes oscuros que te seguirán. Llévalos al portal del Pack-a-Punch y dispárales mientras estás cerca. Debes destruir en una sola ronda la cantidad indicada por el código. Cuando la barra llegue al 100 %, mejora la Venom-Y en el Pack-a-Punch por 10 000 puntos para obtener la Venom-Z.

