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Imagen de KT-4 + Mejora (Masamune) en Zetsubou No Shima, Black Ops III
Construible

KT-4 + Mejora (Masamune)

Medio
Requerido para quest principal

Para poder construir la KT-4 necesitas tres piezas repartidas por el mapa.

Piezas de la KT-4

  1. La primera pieza la soltará un zombie alrededor del Laboratorio B. En esa zona aparecerá un zombie con un brillo verde saliendo de él; al matarlo, soltará la pieza.

Pieza de zombie en Laboratorio B

  1. La segunda pieza se consigue yendo al laboratorio A e interactuando con una terminal, la cual bajará una celda.

Jaula de la araña en Laboratorio A

  1. Al bajar la celda, debes hacer que una araña se acerque a ella, la cual la encerrará. Luego debes volver a interactuar con la terminal para subirla.

Terminal de jaula en Laboratorio A

  1. Al subirla, la máquina hará experimentos con ella y soltará un contenedor con el que debes interactuar para obtener la segunda pieza.

Araña dentro del contenedor

  1. Dirígete al fondo del bunker y, al pasar la sala con los sujetos de prueba, dirígete a la derecha. Al pasar Mule Kick conseguirás una zona en la que podrás nadar.

Zona subacuática con planta roja

  1. Al nadar por esta zona no solo podrás conseguir una pieza del Pack-A-Punch, sino que también, al final, encontrarás una planta que puedes agarrar. Esta planta es la tercera pieza de la KT-4.

Pieza de KT-4 + Mejora (Masamune)

Construcción de la KT-4

  1. Al fondo del bunker, cerca de Mule Kick, encontrarás una mesa de construcción con un prototipo de la KT-4 en ella. Interactúa, pondrás todos los ingredientes que recogiste y podrás agarrar la KT-4.

Mesa de construcción de la KT-4 cerca de Mule Kick


  1. Para poder mejorarla debes conseguir la Calavera de Nan Sapwe, completar la Mini Boss Fight contra la gran araña, completar todos los desafíos y obtener el Agua Arcoíris.

Diente de la araña

  1. Dirígete al Agua Azul, cerca del laboratorio A, y dispárale a unas telarañas azules con la KT-4. Esto desbloqueará la zona del jefe.

Telarañas azules con la KT-4 en Agua Azul

  1. Llegarás a una zona con una araña gigante. Debes dispararle cuando abra la boca, y le haces más daño cuando esta se encuentre iluminada.

    La gran araña tiene bastante vida y puede hacerle bastante daño a los jugadores.

Boss de araña en su cueva

  1. Al matarla, acércate a ella e interactúa para recoger uno de sus dientes.

Araña derrotada para la pieza de Masamune

Agua Arcoíris y planta

  1. Para este paso, necesitas tener un balde en tu inventario. Dirígete al fondo del bunker y, luego de pasar por la sala de los sujetos de prueba, a la izquierda podrás ver un viaje rápido al laboratorio B.

Planta sembrada con agua arcoíris

  1. Al tomar el viaje rápido, tu personaje cruzará por unos túneles y dos secciones con iluminación azul. Justo al terminar la segunda sección azul y entrar al túnel, debes presionar el botón de interacción para poder recoger el Agua Arcoíris cerca de una roca de 115.

Entrada al túnel de agua arcoíris

Sección azul del túnel de agua arcoíris

Mesmeriza la pared con unos planos rotos ubicada frente al agua morada, en el bunker.

Pared con planos rotos frente al agua morada

  1. Dirígete a la zona acuática del bunker, cerca de Mule Kick. Vuelve a ir hasta el fondo de esa zona donde agarras la planta de la KT-4 originalmente y debes usar la Calavera de Nan Sapwe para mesmerizar una pared a la derecha.

Calavera de KT-4 + Mejora (Masamune)

  1. Revelarás una zona donde podrás plantar una semilla. Debes plantarla y regarla con agua arcoíris por tres rondas seguidas. Si fallas, tendrás que repetir el proceso en la ronda siguiente.

Vela de KT-4 + Mejora (Masamune)

  1. Después de regar 3 rondas seguidas (usar el balde completo), podrás recoger la planta.

Planta morada completamente regada

Vial y Masamune

  1. Cuando termines todos los desafíos, cada cierto tiempo en esa sala caerá un trueno. Cuando lo haga, debes entrar en él y sacar tu escudo para que este se electrifique.

Trueno cargando el escudo en la sala

  1. Cuando tengas tu escudo electrificado, dirígete al Laboratorio B.

Laboratorio B con el escudo electrificado

  1. Debes utilizar el Melee de tu escudo para electrocutar la terminal junto a una celda dentro del Laboratorio B.

Terminal electrificada junto a la celda

  1. Al hacerlo, verás cómo la celda se abre y debes:

    EN SOLO: Entra en la celda, se cerrará automáticamente y te llevará hasta abajo.

    EN EQUIPO: debes entrar a la celda y un compañero debe interactuar con la terminal para bajarte y subirte.

Palanca de la celda en modo cooperativo

  1. La celda te llevará debajo del mapa y podrás ver a un esqueleto con un vial dentro de él. Interactúa y te llevarás el vial.

Zona subterránea con el esqueleto y la planta

  1. Ya tendrás las tres piezas necesarias para construir la Masamune. Dirígete a la misma zona donde reclamas la KT-4 y verás una mesa de construcción adicional donde podrás colocar tu KT-4. Al hacerlo, la Masamune será tuya.

Mesa para construir la Masamune