Esta guía corresponde a la KT-4 de Zetsubou No Shima en Black Ops III. Para construirla necesitas tres ingredientes; su mejora, la Masamune, requiere otros tres.
Piezas de la KT-4
- La primera pieza la soltará un zombi alrededor del Laboratorio B. En esa zona aparecerá un zombi con un brillo verde; al matarlo, recoge el vial que deje caer.

- La segunda pieza se consigue yendo al laboratorio A e interactuando con una terminal, la cual bajará una celda.

- Al bajar la celda, debes hacer que una araña se acerque a ella, la cual la encerrará. Luego debes volver a interactuar con la terminal para subirla.

- Al subirla, la máquina hará experimentos con ella y soltará un contenedor con el que debes interactuar para obtener la segunda pieza.

- Dirígete al fondo del bunker y, al pasar la sala con los sujetos de prueba, dirígete a la derecha. Al pasar Mule Kick conseguirás una zona en la que podrás nadar.

- Al nadar por esta zona no solo podrás conseguir una pieza del Pack-A-Punch: al final del túnel encontrarás la planta roja que sirve como tercer ingrediente. Usa las bolsas de aire y dispara a las esporas si necesitas prolongar el tiempo bajo el agua.

Construcción de la KT-4
- Al fondo del bunker, cerca de Mule Kick, encontrarás una mesa de construcción con un prototipo de la KT-4 en ella. Interactúa, pondrás todos los ingredientes que recogiste y podrás agarrar la KT-4.

Mejorar a Masamune
Para mejorarla necesitas la Calavera de Nan Sapwe, derrotar a la araña gigante, completar los desafíos de los pilares y recoger Agua Arcoíris.
Colmillo de la araña
- Dirígete al estanque de Agua Azul, cerca del Laboratorio A, y dispara con la KT-4 a las telarañas azules para abrir la cueva.

Dispara a la boca de la araña gigante cuando la abra; el punto débil brillará durante la ventana de daño.
La gran araña tiene bastante vida y puede hacerle bastante daño a los jugadores.

- Al matarla, acércate a su boca y recoge el colmillo.

Agua Arcoíris y planta
- Equipa un balde y dirígete al fondo del búnker. Después de la sala de sujetos de prueba, toma el viaje rápido que sale hacia el Laboratorio B.

- Durante el recorrido cruzarás dos secciones iluminadas de azul. Justo después de la segunda, mantén pulsado el botón de interacción junto a la roca de 115 del lado derecho para llenar el balde con Agua Arcoíris.


- Usa la Calavera de Nan Sapwe para mesmerizar los planos rotos de la pared frente al estanque de Agua Morada, en el búnker. Este paso habilita el macetero secreto.

- Regresa al fondo de la zona acuática cercana a Mule Kick, donde recogiste la planta de la KT-4, y mesmeriza la pared de la derecha.

- Planta una semilla en el macetero revelado y riégala con Agua Arcoíris durante tres rondas consecutivas. Debes volver a llenar el balde en cada ronda.

- En la ronda siguiente al tercer riego, recoge la planta morada.

Vial y construcción de la Masamune
- Tras completar todos los desafíos de los pilares, un rayo caerá periódicamente en la zona de recompensas. Entra en él con el escudo equipado para electrificarlo.

- Cuando tengas tu escudo electrificado, dirígete al Laboratorio B.

- Golpea con el escudo la terminal situada junto a la celda del Laboratorio B para electrificarla.

Al hacerlo, verás cómo la celda se abre y debes:
En solitario: entra en la celda; se cerrará, bajará y regresará automáticamente después de unos segundos.
En cooperativo: entra en la celda y pide a un compañero que use la terminal para bajarte. Después de recoger el vial, deberá volver a usarla para subirte.

- La celda te llevará debajo del mapa y podrás ver a un esqueleto con un vial dentro de él. Interactúa y te llevarás el vial.

- Con la planta, el colmillo y el vial, regresa a la sala donde construiste la KT-4. Equipa la KT-4 e interactúa con la segunda mesa para convertirla en la Masamune.

