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Imagen de Pack-A-Punch en Origins, Black Ops III
Construible

Pack-A-Punch

FácilRequisito de quest principal
Por Gabriel TorresActualizado el

Esta guía corresponde a Origins de Black Ops III: Zombies Chronicles. No hay un interruptor general: debes activar los seis generadores 115 para alimentar el Pack-a-Punch de la excavación.

Máquina Pack-a-Punch en Origins

Generadores

  1. Paga para iniciar cada generador y permanece dentro del círculo hasta completar la conversión. Si sales antes, el proceso se interrumpirá. La activación también enciende los servicios de su zona.
El primer generador se encuentra en la Sala Inicial, frente a Quick-Revive.Primer generador en la Sala Inicial, frente a Quick-Revive
El segundo generador se encuentra poco después de comprar la puerta frente al primero, cerca de un Wunderfizz.Segundo generador cerca del Wunderfizz
El tercero se encuentra frente a Speed-Cola y se llega comprando desde el generador 2 o el 1.Tercer generador frente a Speed-Cola
El cuarto se consigue al sur de «No Man’s Land», frente a Juggernog.Cuarto generador frente a Juggernog
El quinto se encuentra al norte de «No Man’s Land», frente a Stamin-Up.Quinto generador frente a Stamin-Up
El sexto generador se consigue detrás de la Iglesia, frente a una de las cajas de recompensa.Sexto generador

Acceso y defensa

  1. Cuando los seis estén activos, sube a la parte superior de la excavación, en el centro de No Man's Land, para usar el Pack-a-Punch.

Desde la ronda 10, si hay al menos cuatro generadores activos, los zombis templarios pueden atacar uno de ellos. Defiéndelo o tendrás que reactivarlo; si un generador cae, la máquina dejará de funcionar hasta que vuelvan a estar activos los seis.

Zombies interrumpiendo un generador