Esta guía corresponde a Origins de Black Ops III: Zombies Chronicles. No hay un interruptor general: debes activar los seis generadores 115 para alimentar el Pack-a-Punch de la excavación.

Generadores
- Paga para iniciar cada generador y permanece dentro del círculo hasta completar la conversión. Si sales antes, el proceso se interrumpirá. La activación también enciende los servicios de su zona.
| El primer generador se encuentra en la Sala Inicial, frente a Quick-Revive. | ![]() |
| El segundo generador se encuentra poco después de comprar la puerta frente al primero, cerca de un Wunderfizz. | ![]() |
| El tercero se encuentra frente a Speed-Cola y se llega comprando desde el generador 2 o el 1. | ![]() |
| El cuarto se consigue al sur de «No Man’s Land», frente a Juggernog. | ![]() |
| El quinto se encuentra al norte de «No Man’s Land», frente a Stamin-Up. | ![]() |
| El sexto generador se consigue detrás de la Iglesia, frente a una de las cajas de recompensa. | ![]() |
Acceso y defensa
- Cuando los seis estén activos, sube a la parte superior de la excavación, en el centro de No Man's Land, para usar el Pack-a-Punch.
Desde la ronda 10, si hay al menos cuatro generadores activos, los zombis templarios pueden atacar uno de ellos. Defiéndelo o tendrás que reactivarlo; si un generador cae, la máquina dejará de funcionar hasta que vuelvan a estar activos los seis.







