Esta guía corresponde a la versión de Moon incluida en Zombies Chronicles para Black Ops III. El Hacker sustituye el traje PES al recogerlo, es necesario para la misión principal y aparece en una de seis ubicaciones entre Double Tap y Deadshot Daiquiri. Las armas de pared y algunos elementos visuales difieren de la versión original de Black Ops.
Ubicaciones
La primera ubicación se consigue frente a Double-Tap, en el primer piso.

La segunda ubicación se consigue en una estantería a la izquierda de Double-Tap, en el primer piso.

La tercera ubicación se consigue en el segundo piso, encima de una caja a la derecha apenas subes las escaleras, detrás de una máquina de chicles.

La cuarta ubicación se encuentra en el segundo piso, en una barra antes de subir al tercer piso.

La quinta ubicación se encuentra en el tercer piso, encima de unos tanques a la derecha de Deadshot Daiquiri.

La sexta y última ubicación se encuentra en el tercer piso, en un estante antes de ir al domo, a la derecha de la VMP de pared.

Usos
Cada vez que pases de ronda con el Hacker, recibirás una cantidad creciente de puntos, hasta llegar a 1000 por ronda.
- Puertas: paga 200 puntos para abrir una puerta cerrada. El proceso tarda 32.7 segundos, por lo que conviene despejar la zona antes de comenzar.
- Ventanas: restaura toda la barricada y entrega 100 puntos en los dos primeros usos sobre la misma ventana. Desde el tercero, cada tabla reconstruida cuesta 300 puntos.
- Jugadores: transfiere 500 puntos del objetivo al portador. Con Double Points activo, el portador recibe 1000, aunque el objetivo sigue perdiendo solo 500.
- Caja Misteriosa: hackear una ubicación vacía trae la caja durante una sola tirada. Después de pagar una tirada normal, el primer hackeo permite repetirla por 600 puntos; un segundo devuelve 950 y deja el arma disponible para que la recoja otra persona.
- Armas de pared: intercambia el precio de la munición normal y la mejorada. Esto permite comprar munición mejorada al precio normal si llevas el arma de Pack-A-Punch, pero eleva a 4500 puntos la munición de su versión sin mejorar.
- Ventajas: elimina la ventaja hackeada de tu inventario y reembolsa su precio.
- Power-Ups: cuesta 5000 puntos. Max Ammo se convierte en Fire Sale; cualquier otra recompensa se convierte en Max Ammo.
