Summoning Key Guías COD Zombies
Abrir menú principal
Imagen de Amor y Guerra en Gorod Krovi, Black Ops III
Quest Principal

Amor y Guerra

Insano
2-3 horas

Cilindro y contraseña

  1. Prerrequisitos. Necesitas:

    a. Activar la Electricidad y el Pack-A-Punch (paso 2).

    b. Construir el Escudo Dragon (paso 10).

    c. Conseguir el Ataque de Dragon. (paso 11).

    e. Conseguir el Guante de Siegfried. (paso 13)

  2. Dirígete debajo del Pack-A-Punch y a la derecha podrás ver un generador. Este generador solo se activará cuando mates a una Valkyrie cerca de él. Al hacerlo, podrás ver que sale un viento y el manto que lo cubre se estará moviendo.

Generador activado bajo Pack-A-Punch

  1. Se activará un contador y debes buscar 6 válvulas repartidas por todo el mapa, una en cada zona. Al buscarlas, debes tener en cuenta la válvula con una luz verde encendida y la válvula con un cilindro rosado atorado en la tubería.

Válvula con luz verde y cilindro rosado

Ubicaciones de válvulas

Department Store

Válvula de Department Store


Infirmary

Válvula de Infirmary


Tank Factory

Válvula de Tank Factory


Dragon Command

Válvula de Dragon Command


Armory

Válvula de Armory


Supply Depot

Válvula de Supply Depot


  1. Al ubicar todas las válvulas debes:

Método con calculadora

Entra a esta página y coloca la válvula verde y la válvula con el cilindro. La página te dará una breve explicación de qué válvulas debes mover y a qué números.


Método manual

a. Debes conectar todas las válvulas al sistema de ventilación en orden y sin hacer que estas choquen entre ellas. Siendo la válvula verde el punto de partida, y la Válvula con el Cilindro el Destino final, los cuales son diferentes en cada partida.

Diagrama de conexiones entre válvulas

b. Debes crear una cadena que te ayude ver que válvula conecta con cada una dependiendo del punto de partida. Recuerda, debes conectar todas las válvulas sin que se repitan hasta llegar a la última.

Cadena de válvulas para el cilindro

c. Ejemplo: En mi partida el Punto de Partida fue Dragon Command y el Destino Final fue Tank Factory. Lo que hice fue ir trazando el camino para poder conseguir la cadena perfecta para llegar hasta el cilindro pasando por todas las válvulas.

d. Este es el incorrecto porque al llegar a Supply Depot no puedo conectar a ninguna otra válvula, porque Armory ya tiene una conexión de aire, Dragon Command es el punto de partida y Tank Factory es el punto final y todavía me falta Infirmary así que no la puedo conectar a esa.

Ejemplo incorrecto de cadena de válvulas

e. Este es el correcto, ya que puedo conectar a todas las válvulas sin problemas.

Ejemplo correcto de cadena de válvulas

Obviamente este es el ejemplo de mi partida, en donde Dragon Command tenía que ser el Punto Inicial y Tank Factory el punto final. Cada partida es diferente.

O, en este post, puedes conseguir todas las posibles combinaciones existentes


  1. Al conectar todas las válvulas debes ir a la que tiene el cilindro y recogerlo.

Cilindro rosado en la válvula final

  1. Entrégale el cilindro a SOPHIA y te pedirá la contraseña. Debes dispararles a las letras a la izquierda de ella para formar la palabra «KRONOS» y luego interactuar para confirmar la contraseña.

Panel de letras para la contraseña KRONOS

Trofeos

  1. Debes buscar seis trofeos repartidos por todo el mapa y colocarlos en una pantalla frente a SOPHIA.

Pantalla de trofeos frente a SOPHIA

  1. Ve frente a Dragon Command y dispárale a una estatua que sostiene un trofeo. Este trofeo caerá y podrás recogerlo.

Trofeo en la estatua de Dragon Command

  1. Utiliza la trampa del rayo láser del Gigante en Supply Depot. Y cuando termine la trampa en el lugar de impacto podrás ver un trofeo que estaba escondido en el suelo, interactúa con él.

Trofeo oculto en Supply Depot

  1. Ve a Tank Factory y verás una ventana semiabierta a la izquierda de Double-Tap. Debes dispararle con el ataque del Escudo Dragon. Al hacerlo, soltará una pieza de trofeo escondida que podrás agarrar.

Trofeo tras la ventana de Tank Factory

  1. Usa el Ataque de Dragon en un charco circular frente a Supply Depot debajo de Speed Cola. Soltara un trofeo con el que podrás interactuar.

Trofeo en el charco circular de Supply Depot

  1. Cuando vuelvas de la zona de Pack-A-Punch por las tuberías, verás un bombillo rojo por poco tiempo. Debes dispararle mientras pasas por las tuberías.

    Al dispararle, el bombillo se pondrá verde y aparecerá un trofeo en un retrete opuesto a Pack-A-Punch para recogerlo.

Bombillo verde y trofeo del retrete

  1. Consigue el Guante de Siegfried y dirígete al sótano entre Infirmary y Armory.

    Debes golpear la caja fuerte a la izquierda de la mesa de construcción, lo cual revelará un trofeo escondido. Interactúa con él para agarrarlo.

Trofeo dentro de la caja fuerte del sótano

  1. Coloca todos los trofeos en la pantalla opuesta a SOPHIA y podrás continuar con la segunda parte del Quest, que consiste en hacer desafíos referentes a los trofeos.

    Estos desafíos se activan en orden aleatorio y te puede tocar cualquiera de los siguientes.

Trofeos colocados frente a SOPHIA

Desafíos de SOPHIA


GERSCH

En este paso verás un orbe amarillo flotando por todo el mapa. Puede estar en casi cualquier parte del mapa, quitando Pack-A-Punch.

Orbe amarillo de Gersch en el mapa

Estará moviéndose de un lugar a otro y debes dispararle con un arma mejorada, preferiblemente la GKZ-45 Mk3.

Orbe de Gersch detenido tras recibir disparos

Al dispararle, se quedará quieto y empezará a hablar. Luego se volverá a mover; debes dispararle dos veces más para que vaya a Dragon Command junto a SOPHIA.

Orbe de Gersch junto a SOPHIA


BOMBA

Este probablemente es el más difícil de todos. Se activará un contador que detonará 6 bombas alrededor del mapa, si te encuentras en una zona donde no haya explotado, al terminar el contador morirás instantáneamente.

Pantalla del desafío de bombas

Debes estar pendiente de la pantalla cuando se activa el desafío, ya que en cada partida es diferente el orden en que debes desactivar cada bomba.

Si desactivas una que no va en orden, todas explotarán. Si te tardas mucho, también explotarán. Debes concentrarte y ver el orden en que debes desactivarlas, como en el GIF de ejemplo.

Orden de desactivación de bombas

Ubicaciones de detonadores

Dragon Command

Detonador de Dragon Command

Department Store

Detonador de Department Store

Infirmary

Detonador de Infirmary

Tank Factory

Detonador de Tank Factory

Armory

Detonador de Armory

Supply Depot

Detonador de Supply Depot


MANGLER

El tercer trofeo activará un Mangler con ojos verdes. Estará en Tank Factory o en Supply Depot. Debes escuchar dónde sale y hacer que te siga acercándote a él para llevarlo hasta Dragon Command.

Mangler de ojos verdes en el desafío

Debes llevarlo al teletransportador en Dragon Command, a la derecha de la gran pantalla.

NO PUEDES DISPARARLE, ya que fallarás el desafío si muere y tendrás que esperar a la siguiente ronda para volverlo a intentar.

Teletransportador de Dragon Command

Lo recomendable es utilizar el chicle Cadáver Ambulante (Undead Man Walking) para hacer el paso bastante más fácil.


VALKYRIE

Una Valkyrie aparecerá en la Sala Inicial, a la izquierda. Debes escoltarla hasta el teletransportador a la derecha de la gran pantalla en Dragon Command.

Valkyrie de ojos verdes en la Sala Inicial

La Valkyrie no tiene armas y tiene ojos verdes. Debes acercarte a ella para que empiece a moverse. NO PUEDES DISPARARLE ni hacerle ningún tipo de daño, ya que tiene muy poca vida.

Ruta de escolta de la Valkyrie

Lo recomendable es usar el chicle Ojos Ociosos (Idle Eyes) o incluso, aunque no sea tan efectivo, Cadáver Ambulante (Undead Man Walking) para que el paso se haga más fácil.


MODULO GERSCH

Este trofeo activará un Módulo Gersch que caerá del cielo, similar a los de Pack-A-Punch.

Este módulo caerá en alguna parte fuera del mapa. En la gran pantalla puedes ver la ubicación en la que va a caer, o simplemente mirando el cielo cuando caiga.

Módulo Gersch cayendo fuera del mapa

Debes defender el módulo de que los Zombies lo rompan. Puedes tirar Ataques de Dragon o usar cualquiera de las Ray Guns para que se haga más fácil.

Defensa del Módulo Gersch

Cuando termine la defensa, debes usar el Guante de Siegfried y tirar el Dragon para que lo recoja. Si lo haces correctamente, el Dragon te lo llevará y solo tendrás que interactuar con él.

Dragón del guante recogiendo el módulo

Vuelve con SOPHIA e interactúa con ella para que se lleve el cargamento y completar el desafío.

SOPHIA recibiendo el cargamento


LOCKDOWN

Este siempre será el último desafío de todos. Cuando termines todos los desafíos anteriores y se active este, saldrá una tarjeta de la pantalla gigante. Recógela y dirígete a la zona de Pack-A-Punch.

Tarjeta de la pantalla gigante

Opuesto a Pack-A-Punch se conseguirá una máquina con luces rojas. Todos los jugadores deben interactuar con ella al mismo tiempo y se activará una defensa similar a la del Ataque de Dragon.

Máquina roja opuesta a Pack-A-Punch

Deberás defender la zona de los Manglers que intentarán entrar por las ventanas. Al terminar, vuelve a interactuar con la máquina para recoger la tarjeta de nuevo.

Defensa de Manglers en Pack-A-Punch

Este paso, a diferencia de la defensa del Ataque de Dragon, es por tiempo. Así que un tip bastante útil es dejar un Mangler apenas estés a punto de acabar una horda. De esta manera puedes dejar que se complete el desafío dándole vueltas a un solo Mangler.

Tarjeta y núcleos

  1. Vuelve con SOPHIA y entrégale la tarjeta de acceso.

Tarjeta de acceso entregada a SOPHIA

Ella te entregará los núcleos de energía que Nikolai Ultimis necesita. Interactúa con ellos y dirígete a la Sala Inicial.

Núcleos de energía de SOPHIA

  1. En la Sala Inicial, frente a la fuente, debes lanzar el Dragon para que entregue los núcleos a Nikolai.

Fuente de la Sala Inicial para entregar núcleos

Si lo haces correctamente, verás al Dragon con los núcleos y se los llevará a Nikolai.

Dragón transportando los núcleos de energía

  1. Vuelve a Dragon Command y, después de un diálogo con SOPHIA, se desbloqueará una puerta de alcantarillado que llevará a todos los jugadores a la Boss Fight cuando se pongan encima de ella.

Entrada de alcantarillado a la Boss Fight

  1. Al ir a la Boss Fight, dirígete al centro de la zona e interactúa con el botón.

Botón central de la arena final


Boss Fight

Primera fase

La primera parte de la Boss Fight tendrás que pelear contra el Gran Dragon. A este Dragon no se le puede atacar al principio. Debes esperar a que Nikolai le dispare con unas flechas electrizadas para revelar un punto débil en él. Allí es cuando deben dispararle, más fácil con la GKZ-45 Mk3.

Deberás repetir el proceso dos veces hasta que termine esta fase de la Boss Fight.

Punto débil del Gran Dragón

TEN CUIDADO CON SUS ATAQUES, especialmente cuando cubra todo el escenario con fuego. Lo mejor sería usar el escudo para denegar el daño o ir a los pequeños lugares en las esquinas que no fueron afectados por dicho fuego.

Ataque de fuego del Gran Dragón

Segunda fase

La segunda parte de la Boss Fight tendrás que pelear contra Nikolai. Su Mecha tiene 4 puntos débiles en la primera fase; debes dispararles hasta que estos puntos débiles se apaguen con cualquier arma, más fácil con la GKZ-45 Mk3 o la L4 Siege mejorada.

CUIDADO CON SUS ATAQUES. Su flecha electrificada te aturde y permite que los Zombies te acorralen más fácil. Y los dos puntos débiles de arriba en su primera fase se dejan ver cuando lanza R.A.P.S.

Puntos débiles del mecha de Nikolai

Cuando le rompas todos los puntos débiles de su primera fase, debajo de él se encontrará un último punto débil al cual debes dispararle. Al hacerlo, terminará la Boss Fight.

Último punto débil bajo Nikolai

Si todo sale bien, se activará una cinemática y desbloquearás el logro/trofeo "Amor y Guerra".

Logro Amor y Guerra desbloqueado