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Imagen de Potencial de Maxis en Firebase Z, Black Ops Cold War
Quest Principal

Potencial de Maxis

Medio
1 hora

RAI K-84 y tarjeta de Omega

  1. Prerrequisitos. Construye la RAI K-84 (Paso 12).
  2. Al desbloquear el Pack-A-Punch, siguiendo los objetivos dados por el mismo juego, habla con Peck. Al terminar de hablar, vuelve a la Sala Inicial con Ravenov.

Peck tras desbloquear Pack-A-Punch

  1. Ravenov te dará su tarjeta de Omega y tendrás que usarla para recoger tres piezas repartidas por el mapa.

Tarjeta de Omega de Ravenov

En la misma Sala Inicial, cerca de Quick Revive, en el Almacén de Equipamiento, interactúa con el casillero y se abrirá. Recoge la pieza que esté adentro.

Pieza en el Almacén de Equipamiento

Dirígete a Ingeniería, cerca del generador donde se ubica Peck, y conseguirás otro casillero con una pieza dentro.

Pieza en el casillero de Ingeniería

La última pieza se encuentra en el Despacho del coronel, encima de Juggernog. Interactúa con el casillero y recoge la pieza.

Pieza en el Despacho del Coronel

  1. Al recoger todas las piezas, dirígete al Hospital de Campaña e interactúa con la máquina en la mesa. Esta hará que aparezcan perros infernales.

Máquina en la mesa del Hospital de Campaña

Recoge de nuevo la máquina cuando esta tenga un delineado amarillo.

Máquina con delineado amarillo

Coloca la maquina en la ventilación del cuarto donde se encuentra Peck, justo encima de él.

Máquina en la ventilación sobre Peck

  1. Interactúa varias veces con Peck para que te explique lo que debes hacer y desbloquear las trampas de esencia.

Peck

Trampas de esencia y códigos

  1. Dirígete al Centro de Datos y cerca de Speed Cola habrá una terminal. Al acercarte esta te dará unas trampas de esencias, la cual servirá para atrapar cualquier tipo de enemigos.

Terminal de Potencial de Maxis

Alrededor del mapa habrá mímicos disfrazados de objetos. Algunos saldrán del objeto cuando te acerques demasiado a ellos y en otros no pasará nada.

Objeto disfrazado de mímico

Debes conseguir un mímico de uno de estos objetos y dejarlo con muy poca vida para que puedas capturarlo.

Luego debes tirarle la trampa de esencia y esperar a que se ponga encima de ella para activarla. Si lo haces correctamente, podrás recoger la trampa de vuelta.

Trampas de esencia y códigos

Lleva la trampa de vuelta a la terminal e interactúa con ella. Si lo has hecho correctamente, podrás escuchar una voz hablar, la cual te dará unos códigos.

Debes repetir el proceso de capturar un mímico y llevarlo a la terminal dos veces hasta tener los tres códigos.

Trampa de esencia en la terminal

  1. Al terminar de sacar todos los códigos, podrás recoger un disquete que saldrá de la terminal.

Terminal de Potencial de Maxis

Para colocar el disquete, interactúa con una terminal en Oficinas de Planificación, cerca de un Arsenal.

Terminal de Potencial de Maxis

  1. Vuelve con Peck e interactúa para volver a hablar con él.

Peck

Este te dará el código de su casillero, justo a la izquierda de su ventana. Interactúa con él para abrirlo y recoge lo que esté adentro.

Casillero de Peck junto a su ventana

Contenedores de éter

  1. Recoge una pala dentro de una edificación en Defensa Calcinada.

Pala en Defensa Calcinada

  1. Dirígete a la Defensa en la Jungla y escucha un sonido de beep en el área abierta. Síguelo hasta que te salga el enunciado de cavar.

Punto de excavación en Defensa en la Jungla

Se activará una contención y tendrás que defender el contenedor hasta que este termine. Recoge el contenedor.

Contención del primer contenedor de éter

  1. Ve a Solar Abierto e interactúa con una esquina de la imagen para cavar otro contenedor de éter.

Punto de excavación en Solar Abierto

Al hacerlo, aparecerán un montón más de contenedores falsos y tendrás que buscar cuál de ellos es el verdadero.

Contenedores de éter falsos

El contenedor falso tiene partículas negras alrededor del cristal, mientras que el verdadero tiene esas partículas en blanco.

Debes ser cuidadoso ya que si escoges el falso, todos los contenedores se convertirán en mímicos y te atacarán.

Contenedor de éter falso

Falso

Contenedor de éter correcto

Correcto

  1. Ve a Barracones e interactúa con una esquina para volver a cavar otro contenedor de éter.

Punto de excavación en Barracones

Este contenedor irá cambiando de lugar si te acercas. Para poder recogerlo sin que cambie de posición, debes dispararle con el disparo alterno de la RAI K-84 e ir a recogerlo rápidamente antes de que desaparezca el disparo.

Contenedor móvil de éter

Si lo haces correctamente podrás recoger el contenedor de éter.

Contenedor de éter recogido

  1. Coloca un contenedor en cada uno de los reactores repartidos por el mapa (Los mismos utilizados para activar la Electricidad y Pack-A-Punch al inicio de la partida).

Contenedor de éter en un reactor

  1. Al colocar todos los contenedores, ve a la Cámara del Portal de Omega e interactúa con la anomalía.

Cámara del Portal de Omega tras colocar los contenedores

  1. Dirígete a las Oficinas de Planificación e interactúa con la computadora frente al Arsenal.

Computadora frente al Arsenal

Mueve el cursor hacia las estrellas y verás que cada una corresponde a un país. Debes buscar la única estrella que tenga un símbolo «?» y activarla.

Estrella con símbolo de interrogación

Interactúa con la terminal en la Camara del Portal de Omega para activar la cinemática e ir a la Boss Fight.

Terminal de la Cámara del Portal de Omega


Boss Fight

  1. Esta Boss Fight es una de las más fáciles mientras no te acerques a Legion. Serás seguido por zombies y mímicos durante la batalla, pero tendrás disponible una caja de munición, así como la posibilidad de construir granadas, comprar bebidas y blindaje en cualquier momento.

Arena de la Boss Fight contra Orda

Aprovecha la oportunidad de dispararle al punto débil cuando este empiece a brillar, ya que le harás bastante daño. Al matarlo, terminará la partida y habrás completado el Quest Principal.

Punto débil brillante de Orda