Esta guía cubre Pacto sellado, la misión principal de Die Maschine en Call of Duty: Black Ops Cold War. Antes de comenzar, activa la electricidad y construye el Pack-a-Punch.
Escáner del éter y libro
Al prender la electricidad y construir el Pack-A-Punch, aparecerán anomalías alrededor del mapa.
Estas tienen varias ubicaciones, así que la mejor forma de conseguirlas es mirando el icono de estrella en el minimapa.
Al interactuar con él, tendrás que buscar tres piezas repartidas de manera aleatoria y una a la vez por el mapa.

Una pieza se consigue en las escaleras al piso inferior en el Acelerador de Partículas, detrás de un portal de viaje rápido.

Otra pieza se puede conseguir en el Lugar del Impacto, encima de una turbina del avión.

Y la última pieza se consigue en la Sala Inicial, debajo de unas escaleras.

- Al tener todas las piezas, construye el escáner del éter debajo de Pack-A-Punch y llévatelo.

Aparecerá una anomalía en Puesto Médico, cerca de Speed Cola. Interactúa con ella.

- Ve a la computadora en una sala encima de Speed Cola y recoge el libro en la mesa.

Detrás de Speed Cola podrás interactuar con un orbe azul. De este orbe saldrá un científico. Debes volver a interactuar con él para entregarle el libro.

El segundo se consigue en la Sala de Control, cerca de un puesto de recompensa.

El último se consigue en el Acelerador de Partículas, frente a la mesa donde construyes el escáner del éter.

Construcción del M.A.T.A.
- Construye el arma M.A.T.A. Esta te puede salir de la caja o, al matar a tu primer Megaton, este soltará una tarjeta.

Coloca la tarjeta en el armero del Laboratorio Armamentístico y se te entregará otra pieza del M.A.T.A.

Dentro de la Sala de Nacht der Untoten habrá un hueco en la pared con el que podrás interactuar. Reúne varios zombis antes de activarlo.
Al activarlo, empezará a succionar zombis desde la puerta. Cuando termine, vuelve a interactuar con el hueco para abrir la puerta y recoger el M.A.T.A.

- Interactúa con la computadora en el Puesto Médico.

- Ahora debes construir cada mejora del M.A.T.A. y dispararle a los cuatro extremos de la recámara encima de Speed Cola con cada mejora.

Crioemisora M.A.T.A.
- Dirígete a Mezanine dentro de Nacht Der Untoten y dispárale a una caja sobresaliendo del techo.

- Esta caja caerá y se romperá, revelando un matraz vacío que puedes recoger en el estanque

- Consigue a un Megaton y haz que este dispare con uno de sus ataques el hongo ubicado en un árbol dentro de Estanque

- Al atacar el hongo, podrás interactuar con él y colocar el matraz vacío

- Espera alrededor de 30 segundos y luego interactúa con él para recoger el Matraz lleno

- Dirígete a la caja con cadenas del Puesto Médico, cerca de Speed Cola. Interactúa con ella para recoger la munición Crioemisora del M.A.T.A.

- Por último, mirando desde la caja hacia Speed Cola, dispara al extremo izquierdo de la recámara para levantarlo.

Termofásica M.A.T.A.
En algún momento de la partida aparecerá una anomalía cerca del árbol con el hongo, en el estanque.
Si esta no aparece, intenta completar otros objetivos (o mejoras de M.A.T.A) mientras este aparece.

Dentro del Lugar del Impacto, debajo de una pieza del avión, conseguirás una pequeña caja a la que le puedes disparar, revelando un fusible.
Dentro del Éter Oscuro, esta pieza del avión se levantará y podrás recogerlo.

- Recoge el fusible y dirígete al Laboratorio Armamentístico y, frente a Deadshot Daiquiri podrás colocar el fusible en una máquina.

- Si lo hiciste correctamente, volverás del Éter Oscuro y podrás reclamar la munición termofásica de M.A.T.A. en una caja encima de un camión en el Estanque.

- Dentro del Puesto Médico, mirando desde Speed Cola, dispárale al extremo izquierdo de la recámara.

Electrorrayo M.A.T.A.
En algún momento de la partida aparecerá una anomalía en el piso inferior del Acelerador de Partículas, detrás de unas escaleras.
Si esta no aparece, intenta completar otros objetivos (o mejoras de M.A.T.A) mientras este aparece.

Dentro del Éter Oscuro de esta anomalía aparecerán cristales dorados por todo el mapa. Debes utilizar el disparo alterno del M.A.T.A. para recoger la energía de este cristal.
Nota: No puedes usar el disparo alterno si tienes el M.A.T.A. con la munición al máximo.

Al recoger la energía del cristal, dirígete al Acelerador de Partículas y en una de las esquinas podrás ver una caja. Debes dispararle a esta caja con la energía del cristal en tu M.A.T.A.
Al hacerlo correctamente, podrás ver cómo se ilumina un bombillo de la caja. Deberás repetir el proceso con los dos cristales faltantes.

- El segundo cristal se consigue en el «Penthouse» dentro de Nacht Der Untoten, a la derecha del Wunderfizz, detrás de unas barreras.

- El tercer cristal se consigue en los escombros contrario a Quick Revive, dentro del Estanque.

- Al disparar todos los cristales en la caja, podrás recoger la munición electrorrayo de M.A.T.A.

- Mirando desde la caja de la crioemisora M.A.T.A. hacia Speedcola, debes dispararle al extremo derecho de la cámara.

Nova 5 M.A.T.A.
Recoge el contenedor de gas utilizando el disparo alterno del M.A.T.A. detrás de una barrera en Mezanine, dentro de Nacht Der Untoten.
El contenedor volará hacia ti y podrás interactuar con él para recogerlo.

- Ve al Laboratorio Armamentístico y en la pared a la derecha de Deadshot Daiquiri conseguirás una máquina que, al matar a un perro, Plaguehound, recogerá todo el gas saliente de este.

- Coloca el contenedor de gas en la máquina y este se cargará. Interactúa de nuevo con el contenedor para llevártelo.

Dirígete al Lugar del Impacto, donde conseguirás una caja con la cual, al interactuar con ella, colocarás el contenedor de gas.
Acuchilla el contenedor de gas y este se romperá. Interactúa de nuevo con la caja y podrás recoger la munición de Nova 5 de M.A.T.A.

Mirando desde Speed Cola, dispárale al extremo derecho de la recámara y este se levantará.

Recuerdos y contención
- Tras disparar a los cuatro extremos de la recámara con las municiones especiales del M.A.T.A., aparecerá una anomalía en la entrada del Acelerador de Partículas.

- Dirígete a la plataforma encima de Speed Cola, en Puesto Médico, y podrás activar una anomalía.

- Al terminar el recuerdo, regresarás del Éter Oscuro y podrás recoger una llave inglesa tirada en el suelo.

- Dirígete al tanque de la Sala Inicial e interactúa con él tres veces. De la escotilla saldrá un zombi que deberás matar.

- Usa una granada explosiva contra el tanque para activarlo y hacer que dispare.

- El tanque disparará un agente descontaminante que chocará contra un árbol del Lugar del Impacto. Recógelo y llévalo al Puesto Médico.

- Colócala dentro de un contenedor con una luz roja encima de Speed Cola.

- Debes conseguir un Megaton y hacerle el daño suficiente para que este se divida

- Lleva las dos mitades del Megatón debajo de la recámara para que las absorba.

- Interactúa de nuevo con la computadora y espera a que termine la escena dentro del juego.

- Dirígete a la «Sala» en Nacht Der Untoten e interactúa con la anomalía

- Luego ve al Puesto Avanzado de Omega dentro de Nacht Der Untoten y podrás ver una anomalía a la derecha de la 1911 de pared.

- Al terminar la anomalía, regresarás del Éter Oscuro. Interactúa con la foto de Orlov sobre la mesa cuando estés preparado: iniciarás el combate final.

Combate final y extracción
Orlov intentará destruir el Acelerador de Partículas. Defiéndelo de los zombis para que pueda avanzar.

Debes defenderlo en tres posiciones. El indicador bajo el minimapa muestra el progreso; si los zombis lo atacan, la barra se detendrá.

Al terminar las tres fases, corre hacia la zona de extracción antes de que se agote el tiempo. Sigue la ruta libre de rayos. Cuando Raptor 1 aterrice, interactúa con él para completar la misión principal.

Si tienes problemas para ver cuál es el camino que debes tomar, debajo puedes encontrar un video con el camino correcto.
